Diablo Immortal

Le solstice maudit débute avec une partie de pêche frénétique

Le solstice maudit débute avec une partie de pêche frénétique

Depuis la dernière mise à jour, vous avez pu profiter du passe de combat Gloire emportée par les flots, découvrir de nombreuses apparences d’ensembles dans la galerie de cosmétiques et participer au retour de nombreux évènements. Cette nouvelle mise à jour de contenu vous propose les évènements Pêche frénétique et Joute des royaumes (évènement JcJ à durée limitée) et une brève opportunité de prioriser vos fréquences d’apparition de gemmes légendaires.

Cette mise à jour donne le coup d’envoi des deux premiers évènements du solstice maudit, qui en comptera trois ! Ces deux évènements font monter la pression et augurent d’une saison intense pour Diablo Immortal. La compétition sera rude pendant la Pêche frénétique et les enjeux de taille lors des combats par équipes de la Joute des royaumes. Notre prochaine mise à jour de contenu marquera la dernière étape du solstice maudit avec le Rallye du risque, un intense défi contre la montre.

Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 10 juillet de 2 h à 4 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie, de Chine, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et le 10 juillet de 10 h à 12 h (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour le contenu qui sera mis en ligne ultérieurement.


Codex

Jetez vos lignes lors de la Pêche frénétique

Combattez vaillamment dans la Joute des royaumes

Partez à la chasse aux gemmes légendaires avec des fréquences d’apparition améliorées

Obtenez votre portail inspiré par Deuillegivre

Retour d’évènements passés

Mises à jour des fonctionnalités

Ajouts spécifiques aux régions

Corrections de bugs


Jetez vos lignes lors de la Pêche frénétique

Évadez-vous dans un endroit paradisiaque où le coucher de soleil est éternel et dans lequel les eaux sont si poissonneuses qu’on pourrait les traverser à pied. Du 10 au 24 juillet, rendez-vous au tropique Chatoyant pour des prises légendaires lors de la Pêche frénétique. Mais méfiez-vous lorsque vous jetterez votre ligne, car vous pourriez ne pas toujours apprécier ce que vous remonterez des eaux.

Les pêcheurs locaux se plaignent de la présence de monstres attirés par leur activité. Certains même jurent avoir vu des gobelins au trésor sortir de l’eau. Les récits de pêcheurs sont toujours à prendre avec des pincettes, mais certains font état d’une immense créature marine et même de coffres au trésor fabuleux.

Ne quittez pas votre canne à pêche des yeux en attendant que votre plus belle prise morde à l’hameçon. Qui sait, en tirant sur votre ligne pour accélérer la manœuvre vous remonterez peut-être une proie exceptionnelle.

En participant à cet évènement à durée limitée, vous aurez peut-être la chance d’obtenir une canne à pêche de jade oubliée, un équipement mythique d’une époque révolue. Faites-vous une place au classement avec des prises monumentales. Terminez des tâches pendant l’évènement pour obtenir des objets légendaires, des pièces d’ensemble, de l’or et plus encore. Ces règles spéciales ne s’appliquent qu’au tropique Chatoyant. Les autres zones de pêche ne seront pas affectées par ces changements.

Haut de page


Combattez vaillamment dans la Joute des royaumes

Quelque chose d’inhabituel et sournois agite l’esprit des guerriers et guerrières du royaume. Il faudra des os brisés et du sang frais pour apaiser leur envie d’en découdre. Formez une équipe de choc et faites vos preuves lors de la Joute des royaumes, notre tout premier évènement JcJ par équipes !

La Joute des royaumes se déroule en trois phases : l’inscription, les manches préliminaires et la phase finale.

Du 10 au 15 juillet à 3 h, heure du serveur, vous pourrez vous inscrire à la Joute des royaumes avec un groupe composé de 4 membres maximum. Vous pourrez librement modifier les membres du groupe tant que les inscriptions sont ouvertes. Les équipes seront verrouillées à partir du 15 juillet, date de fermeture des inscriptions. Composez votre équipe avec soin, car elle sera la clé de la réussite.

Du 15 au 22 juillet à 3 h, heure du serveur, chaque équipe participera à 6 joutes lors des manches préliminaires qui auront lieu à 21 h 30, heure du serveur.

Chaque partie accordera :

  • 3 points en cas de victoire ;
  • 1 point en cas de défaite ;
  • 0 point en cas d’abandon.

En cas d’égalité, l’équipe gagnante sera déterminée au nombre d’éliminations lors des parties. La participation aux manches préliminaires vous permet d’obtenir un objet légendaire, de l’or, des matériaux de récupération et de la poussière enchantée.

À l’issue des manches préliminaires, les équipes les mieux placées poursuivront la compétition. La phase finale mettra en lice jusqu’à un maximum de 16 équipes en fonction de la taille des serveurs.

Du 22 au 31 juillet à 3 h, heure du serveur, 16 équipes pour l’ensemble des serveurs s’affronteront pour la première place lors de batailles qui auront lieu à 21 h 30, heure du serveur. Les équipes qui se qualifient pour la phase finale gagnent l’aura cosmétique Nimbus igné, tandis que les 4 équipes finalistes obtiennent l’effet visuel de série sanglante de feu triomphant utilisable pendant 30 jours.

L’équipe qui remporte la compétition gagne toutes les récompenses susmentionnées, ainsi que 10 emblèmes légendaires.

Haut de page


Partez à la chasse aux gemmes légendaires avec des fréquences d’apparition améliorées

Les mages horadriques ont mis au point des sortilèges astucieux pour détecter les gemmes légendaires.

Du 10 au 31 juillet à 3 h, heure du serveur, un évènement à durée limitée augmentera les chances d’obtenir les gemmes légendaires à 5 étoiles que vous souhaitez dans les failles ancestrales. Pendant l’évènement, vous pourrez sélectionner jusqu’à 8 gemmes légendaires à 5 étoiles pour augmenter leur fréquence d’apparition ! Quand une gemme légendaire à 5 étoiles apparaît, il y a 60 % de chances qu’il s’agisse de l’une des 8 gemmes que vous avez sélectionnées.

Faites bon usage de cet étrange sortilège !

Haut de page


Obtenez votre portail inspiré par Deuillegivre

Transformez votre portail et admirez la citadelle de la Couronne de glace qui se profile à l’horizon. Du 11 au 26 juillet, obtenez le portail voie de la Couronne de glace inspiré de World of Warcraft® avec n’importe quel achat en argent réel dans Diablo Immortal®. En jeu ou sur Battle.net* uniquement. Limité à un exemplaire par personnage.

*Si vous avez reçu le portail voie de la Couronne de glace en bonus pour n’importe quel achat en argent réel dans Diablo Immortal effectué sur Battle.net, le premier personnage que vous connecterez à Diablo Immortal pourra le récupérer.

Haut de page


Retour d’évènements passés

Fléau des survivants

Au début de chaque tentative, aucun objet de votre personnage n’est accessible et vous disposerez uniquement d’une compétence aléatoire de votre classe. Du 12 juillet à 3 h au 19 juillet à 3 h (heure du serveur), éliminez des démons à travers 3 niveaux successifs, la mer de Shassar, le cimetière de Cendreval et la Toundra Glacée, pour remporter des récompenses et des hauts faits.

À mesure que vous avancez, toutes les compétences équipées seront lancées automatiquement, et vous devrez éliminer les serviteurs des Enfers pour gagner des orbes d’expérience et faire progresser votre personnage. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous pourrez vous équiper d’une nouvelle compétence de n’importe quelle classe, jusqu’à six au total, ou bien améliorer une compétence déjà équipée. Pour plus d’informations sur le Fléau des survivants et les récompenses associées, consultez notre article.

Ruelle Sanglante

Des forces belliqueuses menacent de profaner des lieux sacrés, marquant un tournant dans le conflit entre la faction des Ombres et celle des Immortels. Détruisez les tours sentinelles adverses et démantelez la base d’opérations de l’équipe adverse en faisant voler en éclats leur cœur de cristal. Imprégnez-vous de compétences de spécialiste pour obtenir un avantage tactique, et protégez et renforcez vos insignes de victoire pour l’emporter. Du 12 juillet à 3 h au 19 juillet à 3 h (heure du serveur), combattez aux côtés des gardiens sacrés dans la ruelle Sanglante.

En voici le règlement :

  • le niveau de l’ensemble des personnages est fixé à 60 ;
  • le rang de l’ensemble des objets légendaires et de l’équipement est fixé à 1 ;
  • le rang de l’ensemble des gemmes légendaires utilisées est fixé à 10.

Les bonus suivants sont désactivés :

  • résonance ;
  • clans et les troupes de guerre ;
  • charmes et gemmes normales ;
  • bonus du reliquaire infernal ;
  • postures de combat ;
  • spécialisations de parangon.

Épreuve des Hordes

Aussi expérimentés que vous puissiez être, sortir victorieux de l’épreuve des Hordes est la véritable marque des champions. Du 19 juillet à 3 h au 26 juillet à 3 h, heure du serveur, vous pourrez affronter un autre joueur ou une autre joueuse en duel, obtenir des récompenses et grimper dans les rangs de l’évènement. Chaque participant doit affronter des vagues de démons dans un couloir fermé et mettre sa ténacité à l’épreuve en terrassant les adversaires qui l’assaillent. Pour plus d’informations sur cet évènement et les récompenses associées, consultez notre article.

Dans le Bois obscur

Rares sont les braves qui s’opposent aux ténèbres et risquent leur vie pour les plus faibles à Sanctuaire. Vous, en revanche, avez juré de combattre les Enfers, assurant la sécurité de celles et ceux qui avaient perdu tout espoir. Les opprimés vous admirent, et pour continuer à les protéger, vous devez vous aventurer Dans le Bois obscur.

Du 20 juillet à 3 h au 27 juillet à 3 h (heure du serveur), vous recevrez différentes récompenses d’étape majeure pour vos actes héroïques en accomplissant les tâches quotidiennes de « Dans le Bois obscur ».

  • Terminez 3 tâches : 1 objet légendaire aléatoire.
  • Terminez 5 tâches : 3 emblèmes rares.
  • Terminez 7 tâches : 1 perle tellurique.
  • Terminez 8 tâches : 1 emblème légendaire.

Guerre des clans

Les armées des Enfers rassemblent leurs forces et se préparent sans aucun doute à une opération maléfique. Ralliez vos troupes et demandez l’aide de votre clan pour endiguer les forces des ténèbres ! Du 13 juillet à 3 h au 20 juillet à 3 h (heure du serveur), préparez-vous à la Guerre des clans dans Sanctuaire. Pour plus d’informations sur cet évènement et les récompenses associées, consultez notre article.

Haut de page


Mises à jour des fonctionnalités

Saison 3 de la Guerre des tours

La nouvelle saison de la Guerre des tours débute le 10 juillet à 3 h, heure du serveur, et se termine le 12 août à 3 h, heure du serveur. Le règlement sera le même qu’à la saison précédente, alors bonne chance à toutes et à tous !

Équilibrage des classes en champ de bataille

Les ajustements suivants ont été apportés aux compétences de classes dans Diablo Immortal.

Objets de sorciers

  • Source gelée (Météore) : durée initiale de l’action réduite de 0,47 à 0,3 s. Dégâts augmentés de 25 %.
  • Protection providentielle de Csur (Téléportation) : le bouclier conféré par Téléportation immunise également contre le prochain effet de perte de contrôle.

Les modifications d’équilibrage suivantes ont été apportées aux classes en champs de bataille.

Objets des tempêtes

  • Garde-zéphyr (Frappe fluide) : temps de recharge augmenté à 7,5 s (au lieu de 6 s).

Affixes magiques des tempêtes

  • Attributs magiques de Frappe fluide : quantité de dégâts absorbés par le bouclier conféré par Frappe fluide réduite de 15 %.

Objets de sorciers

  • Fardeau répulsif d’Angmar (Embrasement) : en combinaison avec Débrouillardise de Vaetia (qui modifie Embrasement pour qu’il invoque désormais un orbe électrique qui explose), un temps de recharge interne supplémentaire de quelques secondes s’applique à l’effet de repoussement.

Modifications du matchmaking des boss du reliquaire infernal

La fonctionnalité Partie rapide pour le reliquaire infernal est désormais compatible avec la formation de groupe multiserveurs. Vous pourrez donc plus rapidement rejoindre un groupe.

Commentaire de l’équipe de développement : ce changement devrait faciliter l’obtention des récompenses hebdomadaires du reliquaire infernal et le déblocage des modes de difficulté Enfer et Brasier.

Nouvelle option de recherche dans l’Héritage d’essence

Un menu déroulant est désormais disponible lorsque vous sollicitez les services de Zamina pour extraire des essences, afin d’afficher uniquement les essences de compétences que vous cherchez. Vous pourrez sélectionner plusieurs compétences à la fois, ce qui devrait grandement faciliter vos recherches d’essences.

Modification du système de runes

Lorsque vous ajoutez ou retirez des runes, un récapitulatif des bonus s’affichera.

Modification du bord de l’abîme

La distance sur laquelle l’incarnation de la Terreur vous poursuivra dans le bord de l’abîme a été augmentée. Les points de vie de l’incarnation de la Terreur ont été réduits.

Modification du château d’Erebban

Si vous ne parvenez pas à vous enfuir du château d’Erebban et que les récompenses de fin sont perdues, vous conserverez désormais les objets légendaires ramassés pendant la partie. De plus, l’IU a été améliorée pour être plus claire et lisible.

Optimisation de familiers

Les familiers ramassent désormais les objets plus rapidement. Ça, c’est un bon traqueur du crépuscule !

Modification des quêtes secondaires

Les objets nécessaires aux quêtes secondaires seront désormais sélectionnés automatiquement et non plus manuellement.

Nouvelle forge à la cour des Murmures

Une forge a été ajoutée à la cour des Murmures, qui propose tous les services habituels !

Augmentation de la taille du coffre

Les fragments de purification peuvent désormais être stockés par piles de 999 dans le coffre. Les essences spirituelles peuvent être stockées par piles de 9 999.

Modification des objectifs hebdomadaires des Ombres

Lorsque vous terminez un objectif hebdomadaire des Ombres, un autre prendra sa place de façon à ce que 3 objectifs soient toujours disponibles.

Haut de page


Ajouts spécifiques aux régions

Vous trouverez ci-dessous une modification spécifique à la version chinoise de Diablo Immortal. Pour le moment, nous n’avons pas prévu d’étendre cette modification aux autres régions.

Saison 3 de la Guerre des tours

Le règlement change pour cette nouvelle saison de la Guerre des tours. Lors de la Guerre des tours, les points de vie et les dégâts des personnages ne seront plus modifiés, à l’image des autres modes de jeu JcE. De plus, les personnages bénéficieront d’une réduction des dégâts subis de 25 % pendant la Guerre des tours.

Haut de page


Corrections de bugs

Vous trouverez la dernière série de correctifs pour Diablo Immortal pour toutes les plateformes prises en charge sur cette page (mise à jour le mardi).

Et n’oubliez pas que tout vient à point à qui sait attendre !
– L’équipe de Diablo Immortal

Haut de page

Article suivant

Actualités à la une