World of Warcraft

Ihr seid neu hier oder kehrt in die Welt Azeroth zurück? Stürzt euch zurück in den Kampf!

Ihr seid neu hier oder kehrt in die Welt Azeroth zurück? Stürzt euch zurück in den Kampf!

Willkommen in der Welt Azeroth, wo hinter jeder Ecke ein Abenteuer wartet! Ob ihr nun eingefleischte Veteranen seid oder Neulinge, die auf Erkundungstour gehen wollen, World of Warcraft®* lädt euch ein, eure eigene Legende zu schmieden. Tretet in die Heldenränge ein und brecht in diesem stetig wachsenden Universum zu epischen Quests auf. Der Pfad nach Khaz Algar – zum Zuhause der Irdenen – wird am 27. August um 00:00 Uhr MESZ in The War Within™ eröffnet. Wir haben, was ihr braucht, um eure Reise zu beginnen.


Ein Konflikt bahnt sich am Horizont an

Die Spieler können ihre Abenteuer in World of Warcraft: The War Withintief unter der Oberfläche Khaz Algars auf Stufe 70 beginnen, wo sie ein Land voller Gefahren vorfinden, das bereit ist, erkundet zu werden.

Im ersten Kapitel der Weltenseelen-Saga™ reisen die Spieler durch unbekannte unterirdische Welten voller verborgener Wunder und lauernder Gefahren, hinab in die dunklen Tiefen des Reiches der Neruber, wo die bösartige Vorbotin der Leere ihre spinnenhaften Streitkräfte versammelt, um Azeroth in die Knie zu zwingen.

Manche sehen Visionen prächtigen Lichts, während andere von ominösen Warnungen aus den Schatten verhöhnt werden. Eine Sache ist klar: Etwas kommt auf uns zu. Eine finstere Bedrohung erhebt sich in Azeroth. World of Warcraft®: The War Within™ ist der erste Ableger der neuen Weltenseelen-Saga™.

Was euch in The War Within erwartet

Begebt euch in The War Within auf neue Abenteuer und versucht, die Hilfe der Irdenen zu gewinnen, eines neuen Verbündeten Volkes, das sowohl Spielern der Horde als auch der Allianz zur Verfügung steht, wenn sie sich in Richtung der neuen Stufengrenze von 80 vorarbeiten. Durchquert den neuen Kontinent Khaz Algar, um neue Gefahren, Geheimnisse und versteckte Vergangenheiten zu finden.

  • Der neue Kontinent Khaz Algar: Die Spieler können sich auf dem Kontinent von Khaz Algar durch vier umwerfende neue Zonen kämpfen. Die Insel von Dorn ist ein neuer Hub für die Horde und Allianz, der sich abseits der westlichen Ufer Kalimdors befindet. Entdeckt, was sich unter der Oberfläche in der Lavaschmiede der Schallenden Tiefen, im grünen Heilsturz und in Azj-Kahet – dem Kronjuwel der nerubischen Gesellschaft – verbirgt.
  • Neues spielbares Volk – die Irdenen: Kämpft euch durch die Hauptkampagne und lernt die Irdenen kennen, die die Insel von Dorn und das Land unter der Erde zu ihrem Zuhause gemacht haben. Die Irdenen stehen Mitgliedern der Allianz und der Horde zur Verfügung.
  • Erweitert eure Warcraft-Fantasie mit Heldentalenten: Auf Stufe 70 können die Spieler die Fähigkeiten ihrer Charaktere mit neuen Heldentalenten für jede Klasse verbessern. Diese Heldentalente ermöglich es den Spielern, ihre Klasse dank den zeitlosen, eigenständigen Talentbäumen, die von berühmten Archetypen aus dem Warcraft-Universum inspiriert wurden, weiter zu vertiefen.
  • Tiefen: Erkundet Weltinstanzen-Häppchen, sammelt Erfahrung und epische Belohnungen! Ihr könnt alleine oder mit bis zu vier Freunden auf Erkundungstour gehen, zusammen mit einem NSC-Begleiter, Brann Bronzebart, den ihr anhand eines Talentbaums anpassen könnt.
  • Kriegsmeuten: Über Kriegsmeuten können Spieler accountweiten Fortschritt mit allen Charakteren ihres Battle.net®-Accounts genießen, und zwar unabhängig von ihrer Fraktion, das beinhaltet auch Ruf in The War Within, eine Kriegsmeutenbank, Erfolge und vieles mehr! Zudem können die Spieler Kriegsmeuten-übergreifend Ausrüstung und Vorlagen aller Klassen und Typen erlernen und teilen, um sie mit geeigneten Charakteren anzulegen.
  • Realmübergreifende Gilden: Um Gilden zugänglicher zu gestalten, können jetzt Spieler auf allen Realms eingeladen werden. Zudem wurden die Beschränkungen für realmübergreifende Mythische Schlachtzüge entfernt, wodurch Spieler auf allen Realms an ihnen teilnehmen können, wenn sie in Saison 1 von The War Within erscheinen.

Um die Reise nach Khaz Algar anzutreten, müsst Ihr die Erweiterung The War Within und einen Charakter auf mindestens Stufe 70 besitzen. Ihr wollt nicht bis Stufe 70 warten? Mit der verbesserten Charakteraufwertung auf Stufe 70 stürzt ihr euch schneller in die Action – jetzt im Blizzard-Shop erhältlich.


Ein Neuanfang auf der Insel des Verbannten

Eine neue Erweiterung ist die perfekte Gelegenheit, euer Abenteuer in World of Warcraft zu beginnen, oder neue Freunde in Azeroth zu begrüßen. Das Einführungserlebnis auf der Insel des Verbannten ist sowohl für Veteranen als auch für neue Spieler verfügbar und bringt euch die Grundlagen für eure Reise durch World of Warcraft bei oder ruft sie euch ins Gedächtnis.

Für neue Spieler

Wenn ihr World of Warcraft zum ersten Mal spielt und noch nie einen Charakter erstellt habt oder Stufen aufgestiegen seid, beginnt ihr eure Reise durch Azeroth mit dem Starterlebnis „Die Insel des Verbannten“. Hier lernt ihr die Grundlagen eurer Klasse kennen und erfahrt, wie ihr mit dieser neuen Welt interagieren könnt.

Eine Expedition wird vermisst und ihr seid Teil einer Truppe von frischgebackenen Abenteurern, die herausfinden soll, was aus ihr geworden ist. Wie das bei solchen Reisen meistens der Fall ist, findet ihr euch an Bord eines Schiffes mit Kurs auf ihren letzten bekannten Standort wieder. Als die Dinge sich zum Schlechteren wenden, landet ihr auf einer Insel, dem Exil.

Hier stellt ihr euch den Herausforderungen der Insel, die im Laufe eurer ersten 10 Stufen immer anspruchsvoller werden. Je mehr Fortschritte ihr macht, desto mehr lernt ihr über die neuen Fähigkeiten, die euch zur Verfügung stehen.

Auf dem Höhepunkt eures Abenteuers tretet ihr in einem „Mini-Dungeon“ für 1 bis 5 Spieler zwei neuen Bossen entgegen.

Neue Fähigkeiten erlernen

Dieses Spielerlebnis soll euch eine Vielzahl an Fähigkeiten beibringen, die für erfolgreiche Abenteuer in Azeroth und darüber hinaus erforderlich sind.

Auf eurem Weg über die Insel des Verbannten lernt ihr die Grundlagen von World of Warcraft und bekommt ein Gefühl für die wichtigsten Spielmechaniken der Klasse eurer Wahl. Krieger lernen, was einen guten Ansturm ausmacht. Schurken befassen sich mit Combopunkten und wie man sie effektiv einsetzt. Und Jäger lernen, wie sie Begleiter zähmen und im Stall unterbringen.

Unterwegs trefft ihr im Exil auf neue Verbündete, die euch weitere Fähigkeiten für eure Klasse beibringen können. Paladine stoßen auf den Geist eines ehemaligen Paladins, der sie 'Gottesschild' lehren kann. Mönche können sich dagegen durch spirituelle Anleitung bei der Meditation 'Berührung des Todes' aneignen.

Diese Grundlagen bereiten euch darauf vor, den vielen Herausforderungen zu trotzen, die euch in Azeroth erwarten. Sie helfen euch auf dem Weg zum Erfolg – wo immer euer Abenteuer euch auch hinführt.

Nachdem ihr das Abenteuer abgeschlossen habt, geht es für euch zu Dragonflight, wo ihr mehr über die Drachenschwärme und die Wiederentdeckung ihrer Wurzeln herausfinden könnt. Bevor ihr euch nach Khaz Algar und in die neuen hochstufigen Gebiete in The War Within begebt, müsst ihr Stufe 70 erreichen.

Für Veteranen und zurückkehrende Spieler

Wenn ihr bereits Erfahrung habt oder schon mit einem Charakter Stufen aufgestiegen seid, könnt ihr das Starterlebnis „Die Insel des Verbannten“ wahlweise überspringen und mit einem neuen Charakter auf Stufe1 im Startgebiet eures Volkes beginnen. Ab Stufe 10 könnt ihr entweder in Dragonflight weiterspielen oder in eurer Hauptstadt mit Chromie sprechen, um eine Zeitwanderungskampagne auszuwählen. Wählt eine Erweiterung, in der ihr Stufen aufsteigt, bis ihr auf Stufe 70 Khaz Algar betreten könnt.

Spieler mit einem Charakter der verbündeten Völker beginnen automatisch auf Stufe 10. Todesritter und Dämonenjäger normaler Völker beginnen auf Stufe 8 und absolvieren ihr eigenes Starterlebnis, bevor sie mit Stufe 10 in die Welt hinausziehen.

Spielern mit höheren Stufen, die aber einige Erweiterungen ausgelassen haben, bieten wir einen Teleport zu Chromie an. So könnt ihr selbst den Startpunkt eures Abenteuers wählen.

Rückkehr nach Azeroth mit der Accountwiederherstellung

Helden auf der ganzen Welt werden dem Ruf folgen und nach Azeroth zurückkehren, doch womöglich benötigen einige von euch Hilfe beim Wiedereinloggen. Login fehlgeschlagen? Unser Kundendienst kann auf mehrere Arten dabei helfen, auf euren Account zuzugreifen – ihr könnt euer Passwort zurücksetzen, einen Account freischalten, einen Authenticator entfernen und vieles mehr. Wenn unser System eure E-Mail-Adresse nicht wiedererkennt, hilft unser Kundendienstartikel euch weiter. Wenn ihr nicht mehr auf euren Account zugreifen könnt und vermutet, dass er gehackt wurde, befolgt diese Schritte, um euren Computer zu sichern, eine Wiederherstellung zu beantragen und euren Blizzard-Account mit einem Authenticator abzusichern.

Wenn ihr nicht weiterkommt oder weitere Hilfe benötigt, kontaktiert unseren Kundendienst, um euch mit einem unserer Game Master in Verbindung zu setzen.

Erste Schritte

  1. Ladet euch die Battle.net Desktop App für Windows oder Mac herunter und erstellt euren Account.
  2. Öffnet die Blizzard Battle.net Desktop App und wählt im Menü World of Warcraft aus.
  3. Wählt im Menü Version, World of Warcraft aus. Wenn ihr mehr als einen World of Warcraft-Account besitzt, seht ihr eine zweite Dropdown-Liste für jeden Account. Wählt in dieser Spalte den aktiven Account aus, mit dem ihr spielen möchtet.
  4. Klickt auf die Schaltfläche Installieren. In der Fortschrittleiste wird euch angezeigt, wann euer Spiel spielbar ist.
  5. Klickt auf die Schaltfläche Spielen, sobald die Installation abgeschlossen ist.

Ihr müsst aus allen Realmtypen den Realm auswählen, auf dem ihr spielen möchtet. Stellt dabei sicher, dass ihr denselben Realm wie eure Freunde wählt – in World of Warcraft Classic könnt ihr nur mit Charakteren Gruppen bilden, die sich mit euch auf demselben Realm befinden!

Im Forum für Spieler- & Gildensuche könnt ihr Gruppen von gleichgesinnten Spielern finden.

Peilt die Lage mit einer kostenlosen Testversion**

Beginnt die Reise in eine Welt voller Wunder und grenzenloser Abenteuer, ohne ein Abonnement oder Spielzeit zu benötigen. Mit einer kostenlosen Probeversion sind alle spielbaren Inhalte bis Stufe 20 kostenlos, einschließlich Dungeons und Quests der Stufe 20. Nach dem Start auf der Insel des Verbannten werden Charaktere neuer Accounts zu den Inhalten aus Dragonflight™ geleitet, um über Stufe 20 hinauszugelangen; dafür ist jedoch ein Abonnement oder Spielzeit nötig.

Die kostenlose Testversion steht allen Spielern mit einem neuen oder bestehenden Battle.net-Account, sowie denen, die bereits einen Account, jedoch ein inaktives Abonnement oder abgelaufene Spielzeit haben, zur Verfügung.

Sobald ihr euren Account mit einem Abonnement oder Spielzeit aufwertet, erhaltet ihr Zugriff auf alle Spielinhalte zwischen Stufe 20 und 70. Dazu zählen Dungeons für höherstufige Charaktere, Schlachtzüge und soziale Funktionen wie Gilden, die uneingeschränkte Nutzung des Spielchats und das Auktionshaus.

Weitere Details zur kostenlosen Testversion von World of Warcraft, darunter auch häufig gestellte Fragen, findet ihr unter WorldofWarcraft.Blizzard.com/start.

Realmtypen

Ihr habt mehrere verschiedene Realmtypen zur Auswahl. Überlegt euch eure Wahl aber gut, denn jeder Realmtyp verlangt nach einer eigenen Spielweise.

  • Normal – Mit Ausnahme der Städte der gegnerischen Fraktion, in denen Spieler automatisch für den PvP-Kampf markiert werden, gelten alle Zonen als umkämpft. Spieler können einander in umkämpften Gebieten nur dann angreifen, wenn sie den Kriegsmodus aktivieren. Im Kriegsmodus könnt ihr euch unabhängig von eurem Realm mit gleichgesinnten Spielern ins offene-Welt-PvP stürzen. Sobald euer Charakter Stufe 20 erreicht habt, könnt ihr den Kriegsmodus unten im Talentfenster aktivieren. Dies geht aber nur, wenn ihr euch in einer Fraktions- oder Hauptstadt befindet. Die Deaktivierung ist an jedem Ruheort möglich.
  • RP (Rollenspiel) – Dieser Realmtyp ist am besten für Spieler geeignet, die sich mit anderen Spielern in Rollenspielen zusammenschließen wollen. Dieser Realmtyp verwendet das Regelwerk für normale Realms und verfügt über keinen offene-Welt-PvP.

Ein Chat für neue Spieler

Nachdem ihr euren neuen Charakter erstellt und zum ersten Mal eure Reise in World of Warcraft begonnen habt, tretet ihr automatisch dem Einsteigerchat bei. Dort könnt ihr euch mit anderen Neulingen austauschen und erfahrene Spieler der gleichen Fraktion um Rat bitten, die euch auf eurer Reise durch das neue Startgebiet, die Insel des Verbannten, als Mentoren unterstützen werden. Neue Spieler und Mentoren können einander in Chat-Channels und durch ein Symbol über ihren Köpfen, das nur sie sehen können, gegenseitig erkennen. Sobald sie Stufe 50 erreichen, sind neue Spieler bereit, sich allein ins Abenteuer zu stürzen. Ab diesem Zeitpunkt können sie nicht mehr auf den Einsteigerchat zugreifen. Mit dem Beginn von Phase 2 des Pre-Patches für The War Within wird die Höchststufe für den Einsteigerchat auf 60 erhöht.

Wenn ihr ein erfahrener Spieler seid und Interesse habt, neue Spieler zu unterstützen, die World of Warcraft zum ersten Mal erleben, dann reist nach Sturmwind oder Orgrimmar und sprecht mit dem Mentorenrekrutierer. Um Mentor zu werden, müsst ihr folgende Kriterien erfüllen:

  • Ihr müsst einen Account ohne Beanstandung haben.
  • Ihr müsst Stufe 60 erreicht haben.
  • Ihr müsst 3.000 Quests abgeschlossen haben.

Wenn ihr kein Mentor mehr sein wollt, könnt ihr einfach erneut mit dem Mentorenanwerber sprechen.


Bestellt The War Within noch heute im Blizzard-Shop vor, um Teil der nächsten Abenteuer zu sein. Ob ihr nun unter die Neulinge oder die eingefleischten Veteranen fallt, wir hoffen, ihr begleitet uns auf der Reise durch Azeroth – es gab nie einen besseren Moment, sich wieder in den Kampf zu stürzen!


*Benötigt ein World of Warcraft-Abonnement oder Spielzeit.
**Testangebot gilt nicht für WoW Classic.

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