Overwatch 2

Defensivmatrix – Entfernung von 500.000 Cheatern aus Overwatch 2

Defensivmatrix – Entfernung von 500.000 Cheatern aus Overwatch 2

Defensivmatrix aktiviert! Saison 12 erscheint bereits am 20. August und wir haben aufregende Neuigkeiten in Bezug auf unsere Bemühungen, störendes und beleidigendes Verhalten in Overwatch 2 zu unterbinden. Die Defensivmatrix ist unsere Initiative, Overwatch 2 zu einem sicheren, fairen und kompetitiven Heldenshooter zu machen, der Spaß macht und für alle zugänglich ist. Sehen wir uns an, was wir bereits getan haben und was uns in Saison 12 und darüber hinaus erwartet.

Cheater sind KEINE Helden

Cheaten ist ein dauerhaftes Problem in jedem fähigkeitsbasierten Spiel – Overwatch 2 ist dabei keine Ausnahme. Beim Cheaten wollen Spieler vorsätzlich das Spielerlebnis für andere verderben; dieses Verhalten wird in unserer Community nicht geduldet. Cheats wie „Aimbots“ und „Wallhacks“ verderben den Spaß für alle Spieler. Unser Team arbeitet hart daran, die Hacks und Mods aufzuhalten, die Cheaten ermöglichen, sowie Cheater und diejenigen Spieler zu entfernen, die von Cheatern profitieren. Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir mehr als 500.000 Accounts gebannt haben, bei denen wir Cheaten nachweisen konnten. Wir haben zudem mehr als 40.000 Accounts gebannt oder suspendiert, die sich vorsätzlich mit Cheatern zusammengetan haben.

Unsere Arbeit ist damit jedoch noch nicht getan. Es ist ebenso wichtig, Hacks zu entfernen, die das Cheaten überhaupt ermöglichen. Wir arbeiten hart an neuen Technologien, um Cheats sofort zu unterbinden. Wie immer wollen wir dabei nicht zu viele Details zu unserem Vorgehen verraten. Wir hoffen jedoch, dass wir durch das Entfernen einer halben Million Cheater aus dem Spiel zeigen, dass wir große Fortschritte im Kampf gegen Cheater gemacht haben und das auch weiterhin tun werden.

Fairness auf Konsolen funktioniert

In Saison 11 haben wir vorbeugende Maßnahmen eingeführt, um Konsolenspieler aufzuspüren, die nicht genehmigte Peripheriegeräte benutzen, um Maus- und Tastatureingaben in Matches für Konsolenspieler zu ermöglichen. So konnten wir diejenigen, die diese Geräte böswillig benutzt haben, um in Ranglistenmatches aufzusteigen, in Saison 10 sperren. Jetzt werden Spieler, die nicht genehmigte Peripheriegeräte benutzen, von Ranglistenmatches ausgeschlossen und in allen ungewerteten Spielmodi in die Spielersuche für PC versetzt. Das hat die Qualität von Ranglistenmatches für Konsolenspieler erheblich verbessert.

Kontrolliert Euer Teamerlebnis

Wie im letzten Blog „Die Sicht des Directors“ erwähnt, wird die Funktion „Als Teammitglied meiden“ aktualisiert, damit all unsere Spieler mit Teammitgliedern spielen können, auf die sie sich verlassen können. Ab Saison 12 könnt ihr bis zu 15 Spieler auf eure Liste „Als Teammitglied meiden“ setzen. Damit könnt ihr das Matcherlebnis besser abstimmen und verhindern, dass ihr im selben Team mit Spielern landet, mit denen ihr euch nicht gut versteht. Ihr könnt diese Spieler auch sortieren und damit festlegen, mit welchen Spielern ihr auf keinen Fall gemeinsam spielen wollt oder welche ihr einfach lieber nicht sehen würdet, wenn es sich vermeiden lässt.

Spieler, die unter dem Rang Großmeister liegen, können wahrscheinlich in jedem Match alle 15 Spieler auf ihrer Liste meiden. Auf höheren Rängen sind weniger Spieler für Ranglistenmatches verfügbar, daher kann es vorkommen, dass ihr von euch gemiedenen Spielern mit einer niedrigeren Priorität begegnet – vor allem, wenn die Wartezeit länger wird. Aber keine Sorge! Ihr könnt bis zu drei Spieler anpinnen, mit denen ihr unter keinen Umständen spielen wollt und die dauerhaft auf eurer Liste „Als Teammitglied meiden“ bleiben. Wenn eure Liste voll ist und ihr neue Spieler meiden wollt, werden sie automatisch an den Anfang der Liste nicht angepinnter Spieler gesetzt, und Spieler am Ende eurer Liste werden entfernt. Ihr könnt den Timer für alle Spieler jederzeit zurücksetzen, um sie wieder an den Anfang der Liste zu setzen. Nicht angepinnte Spieler werden nach insgesamt sieben Tagen aus eurer Liste „Als Teammitglied meiden“ entfernt.

Optimierung von Meldungen im Spiel

Wir haben neue Details zur Verbesserung der Meldungen und sozialen Features im Spiel. Wir fügen der Statistik eine neue Funktion hinzu, bei der ihr jetzt direkt den Text- oder Voicechat all eurer Teammitglieder und Gegner regulieren könnt. Dort könnt ihr den Text- oder Voicechat von Teammitgliedern, Gegnern, oder von euch selbst direkt stumm schalten, und die Lautstärke der Stimme jedes Spielers anpassen. Mit nur zwei schnellen Klicks könnt ihr außerdem sofort störende Spieler in eurem Match melden. Diese neuen Features wurden besonders für Konsolenspieler entworfen, um jede Aktion schnell mit nur ein paar Knopfdrücken zu finden, während das Match läuft. Diese neuen Features für soziale Funktionen und Meldungen erscheinen bald in einer kommenden Saison!

Updates zum Streamerschutz

Es ist wichtig, zu wissen, wann ihr auf störende Spieler trefft. So könnt ihr euch selbst schützen, indem ihr eure sozialen Features anpasst und störende Spieler stumm schaltet, oder eure Freunde, die mit euch spielen, vor möglicherweise problematischen Spielern warnen. Uns wurde mitgeteilt, dass Spieler, die Cheats benutzen oder störendes Verhalten an den Tag legen, unsere Tools zum Streamerschutz benutzen, um ihre Identität zu verbergen und es so Spielern erschweren, sie schnell zu erkennen, falls sie diesem Störenfried bereits in einem Match begegnet sind.

Oft benutzen Spieler, die Cheats verwenden oder störendes Verhalten an den Tag legen, relativ neue Accounts mit wenig Spielzeit. Unsere Tools zum Streamerschutz sind für unsere langjährigen Spieler und Content-Creators gedacht, die nicht von störenden Spielern aufs Korn genommen werden wollen. Aus diesem Grund beschränken wir den Zugriff der Funktion „Meinen Namen ausblenden“ des Streamerschutzes auf Spieler, die die Herausforderung „Unerbittlicher Held“ abgeschlossen haben, für die ihr 1.750 Matches in beliebigen Spielmodi in Overwatch gewinnen müsst. Mit dieser Änderung können erfahrene Spieler das Tool zum Streamerschutz richtig nutzen und nicht mit Zweitaccounts missbrauchen, um andere Spieler zu stören.

Das war's zur Defensivmatrix.  Freut euch auf weitere Updates in zukünftigen Saisons. Spielt fair, seid nett, und helft dabei, den besten Teil von Overwatch 2 zu unterstützen: die Community. Vielen Dank!

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