Diablo Immortal

Die Verfluchte Sommersonnenwende beginnt mit dem Angel-Wahnsinn

Die Verfluchte Sommersonnenwende beginnt mit dem Angel-Wahnsinn

Seit unserem letzten Inhaltsupdate habt ihr den Battle Pass „Flutverlorener Ruhm“ durchstürmt, Rüstungen in der Accessoire-Galerie bewundert und an mehreren wiederkehrenden Ereignissen teilgenommen. Dieses Inhaltsupdate führt das Ereignis "Angel-Wahnsinn“, das zeitlich begrenzte PvP-Ereignis „Kampf der Reiche“ und ein kurzes Zeitfenster ein, in dem die Beuteraten für legendäre Edelsteine erhöht werden.

Dieses Inhaltsupdate startet die ersten beiden von drei Veranstaltungen der Verfluchten Sommersonnenwende! Diese beiden Ereignisse heizen in einer vollgepackten Saison für Diablo Immortal die Stimmung an, beginnend mit dem wettbewerbsorientierten Angeln beim „Angel-Wahnsinn“ und dann dem hochkarätigen teambasierten Kampf beim „Kampf der Reiche“. In unserem nächsten Inhaltsupdate erreicht die Verfluchten Sommersonnenwende mit dem finalen Ereignis, der rasanten Herausforderung von „Risiko und Rennen“ ihren Höhepunkt.

Wie schon bei früheren Inhaltsupdates werden am 9. Juli von 2 Uhr bis 4 Uhr MESZ Wartungsarbeiten für die Server von Ozeanien, China, Ostasien, Südostasien und Europa stattfinden und von 10 Uhr bis 12 Uhr MESZ die Wartungsarbeiten in Amerika. Nach dem Ende der Wartungsarbeiten werden alle unten angeführten Inhalte verfügbar sein. Die genauen Termine für alles, was erst später veröffentlicht wird, sind unten angegeben.


Kodex

Werft eure Angel im Angel-Wahnsinn aus

Kämpft tapfer im Kampf der Reiche

Sucht mit erhöhter Beuterate nach legendären Edelsteinen

Fordert euer sagenumwobenenes „Frostgram“-Portal ein

Wiederkehrende Ereignisse

Featureupdates

Regionsspezifische Spielergänzungen

Behobene Fehler


Werft eure Angel im Angel-Wahnsinn aus

Reist an einen Ort, an dem die Sonnenuntergänge eine Ewigkeit lang andauern und das Wasser so voller Fische ist, dass man darauf laufen könnte. Vom 10. bis 24. Juli könnt ihr euch auf eine Reise in die Schimmernden Tropen begeben, um beim Angel-Wahnsinn ein Anglererlebnis zu genießen, von dem die meisten Abenteurer nur träumen können. Doch Vorsicht beim Angeln in den Schimmernden Tropen, eure Schnur kann allerlei unerwartete Kuriositäten aus den trüben Gewässern herausholen.

Einheimische Fischer berichten, dass ihr Angeln Gruppen von Monstern angelockt hätte - einer schwor sogar, dass er einen Schatzgoblin aus der Tiefe auftauchen sah. Seefahrer sind für ihren Seemannsgarn bekannt, aber es gibt gehäuft Berichte über Angriffe eines großen Meeresmonsters und auch von verlockenden Schatztruhen, die sich vom Glück gesegneten Anglern vielleicht offenbaren mögen.

Behaltet eure Angelrute genau im Auge, während ihr auf den Fang eures Lebens wartet. Vielleicht zieht ihr an eurer Schnur, um den Fortschritt eures Fangs zu beschleunigen und hoffentlich ein absolutes Ungeheuer am Haken zu haben.

Beim Auswerfen euer Schnur habt ihr in diesem zeitlich begrenzten Ereignis die Chance, eine verlorene Jade-Angelrute zu erhalten, ein mythisches Stück einzigartiger Angelausrüstung aus vergangenen Tagen. Konkurriert auf der Bestenliste und seht, wer den größten Fisch an Land zieht. Schließt während des Ereignisses Aufgaben ab, um legendäre Gegenstände, Setgegenstände, Gold und mehr zu verdienen. Beachtet, dass die Änderungen beim „Angel-Wahnsinn“ nur im Bereich der Schimmernden Meere gelten, alle anderen Angelgebiete bleiben unberührt.

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Kämpft tapfer im Kampf der Reiche

Etwas Niederträchtiges hat die Krieger des Reiches in einen Wahn versetzt. Nur das Brechen von Knochen und das Vergießen von Blut kann ihren Kampfesdurst stillen. Sammelt eure treuesten Verbündeten, um aus dem Kampf der Reiche, unserem ersten PvP-Gruppenereignis, als Sieger hervorzugehen!

Der Kampf der Reiche entfaltet sich in drei Phasen: Registrierung, Vorrunde und Finale.

Vom 10. Juli bis zum 15. Juli um 3 Uhr morgens Serverzeit könnt ihr euch mit einer Gruppe aus bis zu 4 Spielern für den „Kampf der Reiche“ anmelden. Gruppenmitglieder können während des Anmeldezeitraums jederzeit ausgewechselt werden. Sobald die Anmeldung am 15. Juli abgeschlossen ist, sind die Gruppen festgelegt und können nicht mehr geändert werden. Wählt eure Teammitglieder also weise aus, denn sie sind euer Schlüssel zum Erfolg.

Vom 15. bis 22. Juli um 3 Uhr morgens Serverzeit nimmt jedes Team während der Vorrunde an 6 Spielen teil, die um 21:30 Uhr Serverzeit stattfinden.

Vorrundenspiele gewähren:

  • 3 Punkte für einen Sieg
  • 1 Punkt für eine Niederlage
  • 0 Punkte fürs Aufgeben

Bei Gleichstand wird die Anzahl der während der Spiele getöteten Gegner herangezogen. Die Teilnahme an der Vorrunde bringt euch einen legendären Gegenstand, Gold, Schrott und Staub ein.

Sobald die Vorrunde abgeschlossen ist, kommen die Teams mit den höchsten Punktzahlen weiter. Je nach Servergröße rücken bis zu 16 Teams ins Finale vor.

Vom 22. Juli bis zum 31. Juli um 3 Uhr morgens Serverzeit werden im Finale 16 Teams von verschiedenen Servern um 21:30 Uhr Serverzeit um den ersten Platz kämpfen. Teams, die sich für das Finale qualifizieren, erhalten die kosmetische Aura „Feuriger Nimbus“ und die vier besten Finalisten erhalten den visuellen Blutrauscheffekt "Feuer des Champions", den sie 30 Tage lang nutzen können, um ihre Kampffähigkeiten zur Schau zu stellen.

Diejenigen, die als unsere Finalchampions siegreich dastehen, erhalten alle zuvor erwähnten Belohnungen und 10 legendäre Embleme.

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Sucht mit erhöhter Beuterate nach legendären Edelsteinen

Die horadrischen Magier haben ihre cleverste Magie eingesetzt, um euch die Fähigkeit zu gewähren, eine gezielte Sammlung legendärer Edelsteine zu entdecken.

Vom 10. Juli bis zum 31. Juli 3 Uhr Serverzeit läuft ein zeitlich begrenztes Ereignis, das erhöhte Beuteraten in Ältestenportalen bietet, wenn ihr nach den begehrten legendären Edelsteinen mit 5 Sternen sucht. Während des Ereignisses könnt ihr euch 8 legendäre Edelsteine mit 5 Sternen aussuchen, von denen ihr die Beutewahrscheinlichkeit erhöht. Immer wenn ein legendärer Edelstein mit 5 Sternen fallen gelassen wird, besteht eine 60%-ige Chance, dass es einer der 8 ist, die ihr für das Ereignis ausgewählt habt.

Verwendet diese höchst außergewöhnliche Magie, um unermessliche Macht zu erlangen!

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Fordert euer sagenumwobenenes „Frostgram“-Portal ein

Erschafft euer Portal im Stil der imposanten Eiskronenzitadelle. Vom 11. bis 26. Juli erhaltet ihr mit jedem Echtgeld-Kauf in Diablo Immortal ein von World of Warcraft inspiriertes Portal: Eiskronenpfad. Nur im Spiel oder auf Battle.net*, max. 1 pro Charakter.

*Wenn ihr das Portal: Eiskronenpfad als Bonus für einen Echtgeld-Kauf, der über Battle.net getätigt wurde, in Diablo Immortal erhalten habt, kann der erste Charakter, mit dem ihr euch in Diablo Immortal einloggt, das Portal einfordern.

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Wiederkehrende Ereignisse

Fluch des Überlebenden

Beim Fluch des Überlebenden beginnt ihr jede Runde ohne die Gegenstände eures Charakters und eine zufällige Fertigkeit eurer Klasse. Vom 12. Juli bis zum 19. Juli um 3 Uhr morgens Serverzeit könnt ihr in drei Zonen in Folge Dämonen töten – dem Meer von Shassar, dem Friedhof von Ashwold und der Gefrorenen Tundra – und euch Belohnungen und Erfolge verdienen.

Während ihr euch auf der Karte bewegt, werden alle Fertigkeiten, die ihr ausgerüstet habt, automatisch für euch aktiviert. Die Diener der Hölle in den Staub zu schicken gewährt euch nützliche Erfahrungskugeln, mit denen euer Charakter aufsteigt. Jedes Mal, wenn ihr eine Stufe aufsteigt, habt ihr die Möglichkeit, eine neue Fertigkeit auszurüsten. Ihr könnt insgesamt bis zu sechs Fertigkeiten ausgerüstet haben. Die Fertigkeit, die euch angeboten wird, kann von jeder Klasse stammen, unabhängig von der Klasse eures Charakters. Alternativ könnt ihr auch eine bereits ausgerüstete Fertigkeit aufwerten. Weitere Informationen zu „Fluch des Überlebenden“ findet ihr in diesem Artikel.

Gasse des Blutes

Streitende Kräfte drohen, geheiligten Boden zu entweihen, und markieren einen Punkt im Konflikt zwischen den Mächten der Schatten und der Unsterblichen. Zerstört die gegnerischen Wachtürme und zerschmettert das Kristallherz des gegnerischen Teams, um ihre Operationsbasis zu vernichten. Verleiht eurem Abenteurer Spezialfertigkeiten für einen taktischen Vorteil und schützt und stärkt eure Zeichen des Champions, um euch den Sieg zu sichern. Kämpft vom 12. Juli bis zum 19. Juli um 3 Uhr Serverzeit an der Seite der Sakralen Wächter in der Gasse des Blutes.

Das sind die Regeln:

  • Alle Charaktere werden auf Stufe 60 gesetzt.
  • Der Rang aller legendärer Ausrüstung und Setausrüstung wird auf 1 gesetzt.
  • Der Rang aller legendärer Edelsteine eures Charakters wird auf 10 gesetzt.

Auch die Boni der Folgenden sind deaktiviert:

  • Resonanz
  • Clans und Truppen
  • Normale Edelsteine und Zauber
  • Reliquiar-Boni
  • Haltungen
  • Paragonspezialisierung

Prüfung der Horden

Ihr mögt zwar erfahrene Kämpfer sein, doch siegreich aus einer Prüfung der Horden hervorzugehen gelingt nur echten Champions. Vom 19. Juli bis zum 26. Juli um 3 Uhr morgens Serverzeit könnt ihr euch mit anderen Spielern messen, während ihr Belohnungen verdient und euch durch die Ränge des Ereignisses kämpft. Alle Spieler:innen befinden sich in eigenen Bereichen, in die Dämonenhorden in Wellen einfallen; es ist euer Ziel, die Dämonen der Hölle unter unermüdlichem Einsatz auszudünnen. Mehr Informationen zu diesem Ereignis findet ihr in diesem Artikel.

In den Dunkelwald

In Sanktuario haben nur wenige das Zeug dazu, sich der Dunkelheit zu stellen und ihr Leben für die Wehrlosen aufs Spiel zu setzen. Aber ihr Abenteurer widmet eure Tage der Aufgabe, die Reihen der Brennenden Höllen auszudünnen, und bringt denen Sicherheit, die die Hoffnung schon aufgegeben haben. Die Unterdrückten sehen zu euch auf und um ihnen auch weiterhin zu dienen, müsst ihr unbekannte Gefilde betreten, den Dunkelwald.

Vom 20. Juli bis zum 27. Juli um 3 Uhr Serverzeit verdient ihr beim Abschluss der täglichen Aufgaben von „In den Dunkelwald“ verschiedene Meilenstein-Belohnungen für eure Heldentaten, zum Beispiel:

  • Schließt 3 Aufgaben ab: 1 zufälliger legendärer Gegenstand
  • Schließt 5 Aufgaben ab: 3 Seltene Embleme
  • Schließt 7 Aufgaben ab: 1 Tellurische Perle
  • Schließt 8 Aufgaben ab: 1 Legendäres Emblem

Alle Clans an Deck

Die Armeen der Brennenden Höllen versammeln ihre Streitkräfte für einen listigen Schachzug und verfolgen dabei zweifellos finstere Absichten. Versammelt euch um euer Banner, Abenteurer. Ruft euren Clan zu Hilfe, um die Flut der Dunkelheit zu bezwingen! Vom 13. Juli bis zum 20. Juli um 3 Uhr morgens Serverzeit braucht Sanktuario alle Clans an Deck. Nähere Informationen zu diesem Ereignis und den enthaltenen Belohnungen findet ihr in diesem Artikel.

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Featureupdates

Turmkriegsaison 3

Die neue Turmkriegsaison beginnt am 10. Juli um 3 Uhr morgens Serverzeit und endet am 12. August um 3 Uhr morgens Serverzeit. Die Regeln bleiben dieselben wie in der letzten Saison, also auf mit euch und viel Glück an alle Abenteurer!

Anpassungen der Klassenbalance im Schlachtfeldmodus

Diese Anpassungen wurden an folgenden Klassenfertigkeiten in Diablo Immortal vorgenommen:

Gegenstände (Zauberer/Zauberin)

  • Gefrorene Quelle (Meteor): Anfängliche Wirkungszeit von 0,47 auf 0,3 Sek. verringert. Der Schaden ist um 25 % erhöht.
  • Csurs Glücksschutz (Teleportation): Der Schild, der durch „Teleportation“ bereitgestellt wird, gewährt auch Immunität gegen Kontrollverlust (1x).

Die folgenden Klassenbalanceanpassungen haben Einfluss auf diese Klassen im Schlachtfeldmodus:

Gegenstände (Unwetter)

  • Zephirschutz (Fließender Schlag): Die Abklingzeit wurde von 6 Sek. auf 7,5 Sek. erhöht.

Unwetter – Magische Affixe

  • Magisches Attribut von „Fließender Schlag“: Die Schadensabsorption des Schilds, der durch die Verwendung von „Fließender Schlag“ gewährt wird, wurde um 15% verringert.

Gegenstände (Zauberer/Zauberin)

  • Angmars abscheuliche Bürde (Versengen): Wenn es mit „Vaetias erfinderisches Antlitz“ (modifiziert Versengen zu einer Blitzkugel, die explodiert und ein Feld erzeugt, das Gegner verfolgt) kombiniert wird, hat der Rückstoß eine zusätzliche interne Abklingzeit von einigen Sek.

Änderungen an der Spielersuche für Reliquiar-Bosse

Die „Schnelle Spielersuche“ für Reliquiar-Bosse wurde erweitert, um über Servergrenzen hinweg zu funktionieren. Es sollte jetzt viel schneller und einfacher sein, eine Gruppe zu finden.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollten es einfacher machen, wöchentliche Belohnungen aus dem Reliquiar der Hölle zu erhalten und Bosse zu besiegen, um höhere Höllen- und Inferno-Schwierigkeitsstufen freizuschalten.

Neue Suchoption im Essenzvermächtnis

Wenn ihr bei Zamina Essenz extrahiert, gibt es jetzt oben ein Dropdown-Menü, mit dem ihr schnell filtern könnt, um nur Essenz für die Fertigkeiten anzuzeigen, die ihr möchtet. Ihr könnt mehrere Fertigkeiten gleichzeitig auswählen, um schneller nach Synergien zu suchen und einzigartige Builds zu erstellen.

Änderungen am Runensystem

Wenn Runen erfolgreich in eure Gegenstände eingesetzt oder entfernt werden, wird euch eine Zusammenfassung angezeigt, die die Boni anzeigt.

Änderungen an der Abgründigen Schwelle

Wenn ihr in der Abgründigen Schwelle spielt, haben wir die Distanz erhöht, die euch die Inkarnation des Schreckens verfolgen kann. Eure Leben wurde ebenfalls verringert.

Änderungen an Schloss Erebban

Wenn es euch nicht gelingt, Schloss Erebban zu entkommen und sich somit eure Abschlussbelohnungen verringern, werdet ihr nicht länger legendäre Gegenstände verlieren, die ihr im Spielmodus aufgesammelt habt. Zusätzlich haben wir Änderungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen, um Klarheit und Lesbarkeit zu verbessern.

Optimierungen für Vertraute

Vertraute können Gegenstände nun schneller aufheben. Wer ist ein braver Dämmerschleicher!

Nebenquest-Änderungen

Wenn ihr die für eine Nebenquest benötigten Gegenstände besitzt, werden sie automatisch selektiert, anstatt sie manuell auswählen zu müssen.

Neuer Schmied im Hof des Geflüsters

Ein neuer Schmied wurde dem Hof des Geflüsters hinzugefügt, wo ihr Materialien wiederverwerten und alle Arten von Schmiedearbeiten durchführen lassen könnt!

Mehr Platz in der Beutetruhe

Das Stapellimit der Beutetruhe für Läuterungssplitter wurde auf 999 erhöht und das Stapellimit für Geisteressenz auf 9999.

Aktualisierung für wöchentliche Schattenziele

Nachdem ihr ein wöchentliches Schattenziel abgeschlossen habt, wird ein neues erzeugt, um sicherzustellen, dass immer 3 verfügbar sind, die ihr abschließen könnt.

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Regionsspezifische Spielergänzungen

Die folgende Änderung betrifft nur die Version von Diablo Immortal in China. Aktuell haben wir nicht vor, diese Änderung für andere Regionen zu übernehmen.

Turmkriegsaison 3

Die Regeln ändern sich für die nächste Saison des Turmkriegs. Beim Turmkrieg gibt es nun (anderen Spielmodi entsprechend) für das Leben und den Schaden aller Spieler:innen keine zusätzlichen Änderungen mehr. Außerdem erhalten alle Spieler:innen im Turmkrieg eine zusätzliche Schadensreduktion von 25%.

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Behobene Fehler

Ihr wollt euch über die neuesten Hotfixes und behobenen Fehler in Diablo Immortal informieren? Hier könnt ihr die Änderungen – die immer dienstags aktualisiert werden – auf allen Plattformen einsehen.

Der frühe Vogel mag den Wurm bekommen, aber der standhafte Abenteurer bekommt die Meeresbestie! - Das Diablo Immortal Team

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